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dnf黑暗武士怎么样_DNF黑暗武士属不属于超一线?

发布日期:2022-11-27 19:33:15

dnf黑暗武士真的厉害吗?

还是挺厉害的,不过看你怎么玩了。

目前,黑暗武士的流派主要分为以下几种:

1.巨剑轻甲流

爆发:10

增幅:10

控制:5

灵活:6

生存:5

辅助:0

伤害类型:物理百分比,物理固伤

推荐武器:巨剑,钝器,光剑

推荐防具:轻甲

主力技能:魔影剑舞,魔狱裂魂斩,灭魂封魔斩

核心buff:无

物理流是黑暗武士的主流,而巨剑轻甲流更是物理流的主流,是目前DNF最强的物理DPS。高伤,冷却短的魔影剑舞是一切boss的噩梦。

技能排列:

1.暗影斩—暗月斩—黑暗十字斩—暗影升龙击—暗劲爆发—魔影剑舞17.36

2.暗魂之手—暗影波动剑—冥光斩—冥魂珠—魔狱裂魂斩—瞬影斩14.9

3.挑击—暗影三击剑—暗影鞭—滑斩—破灭斩—灭魂封魔斩14.2

4.禁魂斩—跃地斩—跃斩10.96

5.凝魂波动阵—漩涡斩—突刺—邪影波动剑11.4

DNF黑暗武士

我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。

黑暗武士,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和缔造者一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比 强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经 叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打麻将的常客。

DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:

在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:

A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。

DK的“A、S、D、F、G、H”技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。“Q、W、E、R、T、Y”属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。

排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可 以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡 的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。

DK可以说是四个男鬼剑的觉醒前合体。所以又引申出以怒气剑舞大崩为核心的物理DK和一墓碑双刀不动为核心的魔法DK。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于DK的技能排列和加点都各有不同。主要讲解一下几个特别点的技能:

抓头,DK的唯一一个提供BUFF的技能,伤害不高,带来的力量智力加成收益也马马虎虎,而且和红神抓头不一样的是DK的抓头经常感觉抓不到, 可能是判定问题,最后我放弃了这个技能,因为抓都抓不上哪来的BUFF可言。怒气剑舞拔刀大崩是物理DK的主要输出手段,而墓碑卡洛三剑不动是魔法DK的主要输出,但是加点的时候不能一味的只选择物理或者魔法的去加点,DK对于物理和魔法的分界其实并不是那么明显,只是偏向那边多一些而已,例如我自己虽是 物理流但卡洛的伤害依然占有比率不低。(讲道理物理流真心好惨没法玩)

其实困难的不是理解你得技能,而且选择你得装备。DK除了皮甲精通其他精通均有。偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲。而武器选择,物理选择巨剑,巨剑的高物攻很不错,但是相对的低魔攻就会影响魔法输出,好在DK的魔法系技能有相当一部分是固伤。而魔法流多为选择短剑。也有双修修太刀但是现版本双修真的不合适,这是一个人人走极端的版本不再适合均衡发展的版本,双修只会让物理和魔法都不突出,况且本身职业又弱,这无 异于火上浇油更没有输出点。

作为一个没有异界套的职业,现在的DK多是散搭或者穿圣物。豪一点的玩家都选择SS套了。我没有见过哪个职业能比DK更惨更吃装备了,甚至有些 DK的装备看上去不错勉勉强强但依然没有丝毫的伤害。在SS套未成套之前所有的强散都可以为你所用,你可以任性的搭配你的装备,然而,黄字冲突和爆伤冲突 的存在在某方面也极大的限制了强散对于DK的作用。强势的DK都选择幽魂套转职幽魂DK了,而其他的DK还在下水道中苦苦挣扎。

对于平民来说,身上穿着CC或者圣物,首饰左右槽选择赫拉斯白字三件,搭配金手镯双攻左灵魂猎者等强散首饰。小康点的有强散防具可以放弃几件圣 物防具来搭配,有什么穿什么。土豪点的直接转职幽魂,物理DK真心没法玩选择魔法吧,你能见到的物理DK要么是神壕壕壕,要么就是信仰了

扩展

谢谢

DNF黑暗武士怎么玩???

黑暗武士主要以技能连击为主要输出,而黑暗武士的技能分两种为物攻一种,魔攻一种,你可以偏物理,也能偏魔攻,不过,我建议双休,带轻甲,带太刀。。。建议技能连击一般用暗黑斩,暗月斩,滑斩,暗劲爆发,嗜魂封魔斩和暗黑剑舞,这样的连击输出是最高的。。。对了,黑暗武士的技能栏里下面的技能栏可以放不止一个技能,只要一直摁着,就可以把技能都放出来,详细请去U9看视频。。。。。望

dnf黑暗武士玩物理还是魔法 哪个比较好

DNF黑暗武士玩物理攻击,暗属性强度适合。
黑暗武士的技能都是百分比伤害,所以物理攻击力越高越好,另一方面黑暗武士的技能都是暗属性技能,因此提高暗属性强度也是合适的。
黑暗武士是玩法很多的职业,魔法攻击和物理攻击都适合黑暗武士。
黑暗武士可以使用鬼剑职业的所有武器,因此能够配合打出不同效果的伤害。

DNF黑暗武士好玩吗?

.....很多人会说黑暗武士是三木人员,一木大招,二木转职,三木虐死所有人的能力,好吧要是你这样想你就大错特错拉,黑暗武士的组合技能是最强看到组合的技能没有这是哥调好的组合技能就是傻子也能秒过领主,还有一点哥要说的,就是第6个技能中拉就是这个技能的双倍攻击力,你说你还要加多大的力量啊。。。也就是说他的400力量你是600力量,但是进图后,他就和你一个样,但是你进图后你的技能是打不出双倍的,但是他可以~~!如果你的一组只有5个哪就是只有180%的攻击力不信你看一下,但是我也不明白老马说的200%是全中还是放完前面的只有最后一个是200%,放心哥这个组合的技能是30级刚调好的,实战中群怪和群领主还有硬拼霸体领主是OK的,但是第4组是没调好的只有前三组是调好的

dnf黑暗武士好吗

刷图超级棒 不要听他们瞎说 你可以自己想想 为什么不让黑暗武士进PK场 就是因为技能太狠了 专门刷图的 技能点够 但是你也要看着点技能 不要全点 有的技能伤害真的不是很高

扩展

省蓝不刷图????

补充

是只能刷图  不能PK

DNF黑暗武士属不属于超一线?

现版本黑暗武士不算超一线,但是下个版本普雷改为20秒破防的话,对黑暗武士来说是好事。黑狗的技能排列很重要,多去看看大佬的排列方式。以后破防时间改为20秒,黑暗武士值得一玩

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