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共和国之辉作弊器-共和国之辉作弊器,共和国之辉,作弊器

发布日期:2022-11-27 17:51:15

红色警戒2共和国之辉修改器

http://58.251.57.206/down?cid=23C2FC7F50F92B909C31D91ACD0E22C0091DBCE6&t=1&fmt=&usrinput=红警2修改器&dt=1002043&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0




这个下载解压开有很多种的因为你的是1.0的所以你只能用这个其它的不能用的:红色警戒2无限金钱、全开地图作弊器


红色警戒2共和国之辉修改器(最主要有快速建筑)

目前流行的是红警全能王,不过这个只是突破了建筑限制,例如超级武器随便造,想造哪个阵营的造哪个(不过只能各造一个),出了兵营后,可造所有兵种;出了战车厂,可造所有坦克车辆;有基地,地图全开(包括裂缝产生器的地方,小地图虽然是黑的,但是大地图可以看),中立兵种(奶牛,造一个10元,卖掉2000元,刷钱),总统(装进步兵车里很厉害,相当于超级光棱坦克,速度也快),复制中心,巨炮不论哪个国家都可以造。
你要找的快速建筑,目前没有相关工具,可以手动通过修改rules.ini文件来达成
红警全能王下载地址:
http://119.147.41.16/down?cid=194E7BEB28B467EBE077F55428DDF6F33DB19D48&t=1&fmt=&usrinput=红警全能王&dt=1&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0


红色警戒2共和国之辉如何无限金钱?

开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money,可以无限金钱。
红色警戒2,难度不高,没必要弄无限金钱,想要快速获得金钱的方法:
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
将兵往复制中心放,就可卖掉。
美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600
间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000


求【红色警戒2共和国之辉】金钱无限、地图全开、电力无限、无需冷却修改器

《红色警报2》免费快速无限出兵法   刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。   《红色警报2》之无限军队   小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。   首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。   《红色警报2》空投建筑物之高级篇   以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?   具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.   《红色警报2》得到大量金钱绝招   在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:   大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!   没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!   你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)   大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!   《红色警报2》之“放鞭炮”   各位“RA2”的发烧友们:   咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。


红色警戒2共和国之辉 无限钱作弊码

没有无限钱作弊码
只有三星兵仔密码:点三星兵仔按:giveme(much?或more)money。中间忘记是much还是more,按完后会有800 dollar
用红警2无限金钱修改器,因为共和国之辉是原版red2的改版


红色警戒2共和国之辉作弊码

随处造建筑物:等把建筑物造好后,用左键点一下,然后再用左键点一下那个扳子或卖地方的那个,然后移到想要放的地方,最后快速放左键点右键,你会发现…………
自己偷自己:把想偷的东西打几下,然后造一个工程师和一个间谍。把他们编号,然后点密令按指定路线前进到那个建筑物。工程师就会和间谍一块进去。

有一个鲜为人知BUG
大家都知道钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时 鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,26w花不完了技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
适于遭遇战
tianxiayipian@sina.com 《红色警报2》无敌秘籍 点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了!

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了


红警2红警2共和国之辉 有啥秘籍能用?

红警2红警2共和国之辉 有啥秘籍能用?

红警2共和国之辉攻略秘籍很多,可以在游戏中慢慢摸索积累。例如使用苏军时造出兵营和复制中心后,用围墙围实兵营造兵,这样复制中心会出兵而不扣钱,造出无限小兵。 或者同样在苏玩军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,让机器人走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,可以造成大范围杀伤效果等等。 如果想直接就能生产出1级坦克与1级士兵其实很简单,只要造出两名间谍,让其分别偷偷潜入敌方坦克制造厂与兵工厂成功后,就可以看到自己的坦克制造列表与士兵制造列表都已升级为一级,即可直接生产1级坦克与士兵。 扩展资料: 红警2的操作技巧: 1、CTRL+C+T,输入we are having a good day to you,效果是无敌模式 。 2、开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money,效果是无限金钱。 3、点一下字母M弹出对话框,输入xswdfg,点一下回车后你的军队就变成无敌了。 5、在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这物体。 红警2的游戏背景: 斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。 游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。 参考资料:百度百科-红色警戒2:共和国之辉 百度百科-红色警戒

求红警共和国之辉的各种作弊秘籍

要红色警戒的秘籍,不要以下的:
红警秘籍
无敌秘籍二合一
1.1点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了!

2在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销

3选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

4空投建筑物:

1。必须有伞兵,地图必须全亮。

2。伞兵好后,造防御建筑物。

3。造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地 点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

4。成功率80%以上。

5。当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为基地车,你将发现你的基地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队

6。使用中国占领苏联基地,造出复制中心,用围墙围住兵营(不留空间),造中国兵,--100块,在让兵进入复制中心,得到1000块!

7。超级爆炸车 用伊文给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车大

8。让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

9。作弊码 在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。

10。把时空兵颠到凹凸点就无敌了!

11。只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!

12。钱快用完时,把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击,钱在狂涨,260000呀!适于遭遇战,联机没试过,估计也以!!!!!!!!!!!!!!!!!

13。F 跟踪所选的队伍 Y 所选队伍中的三级货 U 所选队伍中的要死货。

14。首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出无限军队啦
2.开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱
开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无————————————————————————————————————前面复制的,共和国之辉用中国就已经是修改过的了,。。。中国大兵横扫一切的说。。。


红警2共和国之辉有哪些作弊手法

中国由于是mod阵营所以手法比较多。就像士兵上树。其实本身这个阵营就够bug的。
还有一些在尤里复仇被修复的,比如基地里停飞机,空降建筑,空降坦克,卖基地瞬间收回,间谍偷自己家这种bug.
共辉里的bug大多都在尤里复仇里已经修复了,所以与其用bug作弊,不如直接开修改器。


红警2—共和国之辉作弊器

作弊招数(实用并且可以用的,网上有不少冒牌):

1.复制中心:复制中心复制兵营的兵,把兵营围起来,这样的话,造出来的兵由于无法出来,被系统退回了兵营,但是复制中心的兵则是免费送的,这就是免费人员了。

实战:金钱1000,科技全有。

兵营已经围住,造一个间谍,990,980,9xx,8xx~~~~~~~~~~~~~~~~~~一直到0,突然!!!!!0,100,200,300,400~~~~~~~~~~1000!!!!钱又还给我了!!!!不过只能用于造兵,装甲类不行的~~~。


求红警2共和国之辉的作弊器

我有红警全能王,不过在我的本地硬盘里,你需要加我的qq340309540我发给你,因为我不记得是在哪里下载的了,我找了好久才找到的


红色警戒2共和国之辉作弊器

...这还要作弊?
选中国,前期狂出 解放军~
憋出几个 中国的天奇坦克(和电脑的不一样,长相一样,但威力强很多) 就无敌了~
我一般是,用工程师占个苏俄的基地,造点恐怖分子~装到“多功能步兵车”里
开到电脑基地....有个 小原子弹的威力吧...


谁能给红警2共和国之辉的作弊器下载

有,邮箱地址?


红色警戒2共和国之辉修改器可以联机吗

亲,红色警戒2共和国之辉修改器可以联机的哦 求采纳!


红警2共和国之辉可联机修改器,全能王 不要

红警有很多秘籍,你去红警官网看看,很多的。现在人都用那些。强制建筑(造好东西,点一下,再点修理的点着不要松开,拉到你要建的地方,按右键,左键还是不能松开,在松开左键,如果地平肯定能成功,现在100/95以上人都会的)。祝你好运。


红警2共和国之辉可联机修改器,全能王 不要

点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了! 2在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销
3选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? 4空投建筑物: 1.必须有伞兵,地图必须全亮。
2.伞兵好后,造防御建筑物。
3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地 点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
4.成功率80%以上。
5当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为基地车,你将发现你的基地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队
6使用中国占领苏联基地,造出复制中心,用围墙围住兵营(不留空间),造中国兵,--100块,在让兵进入复制中心,得到1000块! 7超级爆炸车 用伊文给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车大 8让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
9作弊码 在游戏中键入 "give me the money" 即可获得10,000美元。
10把时空兵颠到凹凸点就无敌了!
11只要把"A""S"一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!
12钱快用完时,把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击,钱在狂涨,260000呀!适于遭遇战,联机没试过,估计也以!!!!!!!!!!!!!!!!!
13F 跟踪所选的队伍 Y 所选队伍中的三级货 U 所选队伍中的要死货。
14首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出无限军队啦


红色警戒2共和国之辉修改器(至少有无限金钱,快速建筑)

他们都不行,哥强烈推荐 红警修改大师 。 老牛逼了改3级都行!http://www.cr173.com/soft/33146.html 你看一下就知道了 红色警戒2和尤里复仇的修改作弊大师工具。修改项目有很多: 联网模式 ------------------------------------------------ 1.地图全开:打开雷达和间谍卫星,关闭游戏中的战争迷雾,可以看到裂缝产生器下的内容。 2.随处建造:可以把建筑建造到地图上的各个角落,但也有前提条件:地形必须平整且没有障碍物,陆地建筑不能建造到水中,水中建筑不能建造到陆地上。 3.全部科技:打开各个国家的科技树,可以建造所有国家的建筑、武器。注意:开启“科技全开”以后,在《红色警戒2》的联机对战中不要加入电脑玩家,否则电脑玩家会做出“出格”的事情,造成各个游戏端AI数据不一致而导致连线断开!《尤里的复仇》里面貌似没有这样的问题,主要是官方对《红色警戒2》的AI设置问题。。。 4.科技加强:能够建造一些原本游戏不可建造的单位,比如奶牛等。 单机模式 ------------------------------------------------ 1.瞬间建造 能够瞬间建造各种建筑和单位,但是要注意一点,可能由于建造过快,出现“出仓拥挤”的情况,比如说造坦克的时候,上一个建造好的坦克还没有从战车工厂开出来,下一个坦克又造好了,这个时候,第二辆坦克就不会出来(当然钱也会退给你),解决办法就是把相同战车工厂建造多个,比如你把苏联战车工厂建造4个,这样,当第一辆坦克还没出来第二辆坦克就造好的时候,第一辆坦克会从主要的战车工厂出来,第二辆坦克就会从次要的第二个战车工厂出来,第三辆就会从第三个战车工厂出来,以此类推,这样就不会出现“出仓拥挤”的情况。 2.无限超武 这个开启后,超级武器瞬间就绪,虽然那个时间还是那么多,但是事实上可以直接使用了。问题是,电脑玩家同样有此“待遇”。 3.立即获胜 玩单人任务跳关用的。联网游戏使用此功能无意义,不解释~ 4.选中单位修改 当勾选“修改选中单位等级”的时候,当你在游戏中框选一堆坦克或者步兵时,会自动将这些单位的等级改为你设置的等级,相应的“修改选中单位生命”也是类似的,如果还勾选了“仅修改己方单位”,则只修改选中的己方的建筑或者单位,以免不小心修改到敌人的了。下面的“将选中的地方单位占为己有”勾选后,你在游戏中选择的敌方步兵或者坦克会归你所有。。。在关闭“快速游戏”的时候不要开启“将选中的地方单位占为己有”,否则游戏无法胜利! 5.电力修改 6.金钱修改 关于电力修改和金钱修改这个我就不用说了。。。


红警2共和国之辉可联机修改器,全能王 不要_百度知道 我知道你有

可联机的修改器我这有一个 但是试了好几次都不好使 你要是要的话留邮箱
联机一般不可能会有修改 顶多会有几个BUG可以在联机使用

这是我抄的BUG 可以在联机的时候使用 希望对你有帮助


自己偷自己

选择一个建筑

然后打掉一点血(多少随便)

然后制作工程师和间谍

然后把工程师放到离你准备偷的东西近的地方(只要比间谍近就行了)

然后圈住两个然在点击路径(在屏幕下面又快捷键)然后随便的点击一个地方再点击的要偷的东西就行了

空降建筑
第一先把东西造好第二后用鼠标点一下你造成那个东西(记住一定要一直点住不放而且不要拖到界面外)第三把鼠标拖到买基地的那个标志面前就是$面前之前一直不能松啊然后迅速的点一下这个图标当然还是不能松开最后呢就是把你那个东西拖到你想建造的地放最后呢在一瞬间点击右键松开左键就OK了

记住我说的每一个步骤啊做一步就建造不出来的

当然那些凹凸不平的地方怎么也不能造的

还有就是卖基地了

就是在基地展开之前先编一个号

然后展开基地

之后点击卖基地然后在点击买基地的同时迅速点击基地的编号吧基地拉过来
之后你会发现你会多上几个兵和工程师的
网上曾经有人说这样可以出现很多的钱但我从来没有弄出来过
所以这个只能多给几个免费兵而已了
没有什么用的

制作免费兵

必备东西兵营 复制中心

开始把兵营用围墙圈起来点为主要的之后再做兵吧

兵营不会出兵了而复制中心还会出兵而做不来的钱还会返回给你

所以叫做免费兵

记住啊这个秘籍只有在1.000版的红警中才管用的啊

网上其实还写有很多但是我试了就是弄不出来所以我就不推荐了


在线求一个红色警戒2共和国之辉的 修改器

反对作弊!用真本事获胜才光荣,你说呢!


求红色警戒2共和国之辉的作弊器。必须无毒!可以用我追加!

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求红色警戒2共和国之辉的作弊器(要有快速建造)

修改MOD的RULES:
NO.1:
我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载

1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量
MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量
AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率
AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)
PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖 价比造价高(有点变态!)

2.空投规则
GEF
;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)
可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员

3. 这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改
[MultiplayerDialogSettings]
MinMoney=5000(可调最小资金)
Money=10000(默认资金)
MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出)
MoneyIncrement=100
MinUnitCount=1(开始时最小单位数)*
UnitCount=10(开始时默认单位数)
MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)
TechLevel=10*
GameSpeed=0*
AIDifficulty=0*
AIPlayers=0*
BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)
ShadowGrow=no
Shroud=yes
Bases=yes*
TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)
Crates=yes(升级工具箱)
CaptureTheFlag=no*
HarvesterTruce=no*
MultiEngineer=no*
AlliesAllowed=no(是否允许结盟)
ShortGame=yes(快速游戏)*
FogOfWar=no*
MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*

4.自然规则
在RULES.INI中查找下列语句
RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例)
BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快!
SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金)
ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度)
GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)

5.单位注册名字
步兵类:
[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵
[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵
[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵
[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子
战车类
[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车
[CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车
[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手
[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克
舰船类
[SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰
[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船

战机类
[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机
建筑类
[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂
[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部
[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂
[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心
[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙
[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器
[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮
[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮


如何提取红警游戏里面的文件:
红警游戏目录下有很多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想象成压缩文件)。红警游戏里面的许多游戏属性,都写在ini为扩展名的文件内,而ini文件就被藏在mix文件里。我们要修改游戏,就是把ini文件从mix文件中提取出来,经过对ini文件进行修改,以达到我们修改游戏的目的。
要想把从mix文件中提取文件,目前最常用的工具就是“Xcc Mixer”。涤尘同志的主页“红警风暴”网站一直提供最新版本的“Xcc Mixer”系列工具,如果你手头还没有,赶快去下载吧。
下载后,解压缩,直接执行里面的“XCC Mixer.exe”文件即可运行该程序。
它的程序界面是这样的(本篇以XCC Mixer 1.24版为例):


可以看到,这个窗口分为两个部分,左侧是一个目录窗口,它显示当前文件夹的内容及电脑内所有驱动器的分布情况:第一行“a:\”指的是电脑中的A盘驱动器,第二行至第五行指的是硬盘上从C盘到F盘四个分区,第六行“g:\”是光盘驱动器。当然了,每台电脑的分区各不相同,也许你的硬盘分区较多,“g:\”就不是光盘驱动器了。第七行“..”指的是当前文件夹的上一级目录。你只要用鼠标双击上面的任一行,就可进入相应的目录。
我们利用上面的窗口就可以打开mix文件了。
下面以《阴云密布》为例详细介绍从mix文件中提取文件的方法:
在上面的窗口中用鼠标左键单击“文件”->“打开”,弹出一个标题为“打开”的窗口,在该窗口内找到并进入游戏目录,找到一个“expandmd01.mix”文件,在该窗口内双击这个文件,我们就打开了这个mix文件。如下图:


在左侧的窗口中可以看到这个mix文件中所包含的全部文件信息,它显示了每个文件的文件名、文件类型、文件大小等信息。用鼠标左键单击其中的某个文件(以“rulesmd.ini”为例),在右侧窗口立即可以显示这个文件的部分内容预览。
如果你要编辑这个文件(这个文件很重要),必须把它提取出来。方法是:用鼠标右键在左侧窗口单击这个文件,弹出的右键菜单中有一个选项是“释放(E)...”,用鼠标左键单击一下这个选项,出现一个以“另存为”为标题的窗口,你可以把这个“rulesmd.ini”文件释放到硬盘的任意一个地方,以方便你以后对它进行编辑。


Rules编辑
士兵系列代码

士兵属性
Category=Soldier 只有士兵才能用,代表由训练类建筑(Factory=InfantryType)来“建造”他们

占领建筑
Occupier=yes 能否占领平民建筑=能
OccupyWeapon=UCMP5 占领平民建筑后使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3级时占领平民建筑后使用的武器
OccupyPip= 建筑下面的人口标志小格的颜色,一共有5种颜色:PersonBlue为蓝色,盟军专用;PersonRed为红色,苏军专用;PersonPurple为紫色,尤里专用;PersonGreen为绿色,中国专用;没有此语句默认为白色

IFV装载时显示的名称
UseOwnName=true 一直使用自己的名称,比如将伯里斯装入步兵战车后,显示为“伯里斯 多功能步兵战斗车”

不可升级
Trainable=no 用了这个以后该单位无论杀多少人都不会升级,所以只用于遥控性单位或自爆性的单位,还有狗狗。但是强行拖进部队训练场后仍然可以升3级。没有此语句则默认可以升级。

盔甲类型 注意,盔甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候无盔甲比重型盔甲更经打
Armor=none 无盔甲
Armor=flak 英雄盔甲
Armor=Plate 重型盔甲

探测隐形
Sensors=yes 能探测隐形单位=能
SensorsSight=8 探测范围=8格,即当靠近敌放隐形单位8格以内时,敌放隐形单位将现身

维修建筑
Engineer=yes 凡是有了这个语句的单位都成了工程兵,可以进入己方受损建筑进行维修或进入敌放建筑强占

行动范围
MovementZone=Infantry 专用于步兵,位置判定在地面上高度1层以下的范围,只能在陆地上行走
MovementZone= 专用于飞行兵,位置判定在地面上高度1层以上的范围,可以到达任何地方

动作类型
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 步兵专用“行走”,单位图像为SHP,必须在Art里设置Sequence。默认SpeedType=Foot
SpeedType=Amphibious 两栖步兵单位专用,必须有水中的SHP动画以及对应的Sequence,同时需要加上语句“MovementZone=AmphibiousDestroyer”,这样就可以水陆两栖了。详细代码请见海豹。
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 飞行兵专用“飞行”,速度方式默认为SpeedType=Winged
SpeedType=Hover 使用了这个语句的飞行兵不会在空中不动,而是不停的上下浮动,同时需要加上语句“MovementZone=”,否则就是在地表悬浮了

IFV装载时的武器
IFVMode=0 只能用于步兵,对飞行兵毫无意义。数字代表IFV的武器和炮塔图形,共18种武器

免役
ImmuneToVeins=yes 机动部队不会误伤他
ImmuneToPsionics=yes 精神控制对他无效,通常用于智力底下的单位、遥控单位、飞行式空军单位、英雄单位或召唤者单位
ImmuneToRadiation= yes 辐射对他无效

非人类单位
NotHuman=yes 动物专用,不知道究竟有什么实际的用处,通常人类单位都有语句“Category=Soldier或Civilian”,而动物没有
Natural=yes 野外生物专用,不知道有什么实际用处,通常和“NotHuman=yes”同时存在。狂兽人居然还有“Unnatural=yes”,难道是指半人+半兽?

平民单位
Category=Civilian 使用了这个语句后单位将随机地到处乱走,被攻击后有逃跑的动作,但这个动作必须由Sequence指定

对战初始兵力
AllowedToStartInMultiplayer=yes 使用yes的话就会在对战开场时随基地车出现,no则不出现。一个派别至少必须有一种士兵单位作为初始兵力,否则就会弹出出错对话框

自动进入范围防御状态
DefaultToGuardArea=yes 有了这个语句的单位,不需要人工指挥,只要达到GuardRange就会自动迎敌,通常用于射程较短的单位

永不畏惧
Fearless=yes 只用于控制单位的语音,永不畏惧即不管怎样挨打都不会叫苦,“VoiceFeedback和DieSound”就失去作用了

人口数量限制
BuildLimit=1 一次最多只能出这么多个这种单位,对机动部队和建筑同样有效(加载物除外),这个限制的数值不能超过255,通常限制英雄和特殊建筑只能有1个,对其他单位和建筑只要限制得合理平衡就好


机动部队系列代码
战车属性
Category=AFV 只有战车和战舰才能用,代表由陆军工厂类建筑(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们
Category=Support 用处同上,没有什么实际意义,“Support”难道是指“后勤部队”?
Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克

战舰属性
Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们

空军属性
Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们
ConsideredAircraft=yes 有此语句的飞机将从工厂的天窗出来
AirportBound=yes 有此语句的飞机将由机场类建筑生产

装甲类型 注意,装甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候轻型装甲比重型装甲更经打
Armor=light 轻型装甲
Armor=medium 中型装甲
Armor=heavy 重型装甲
Armor=special_1 轻型特殊装甲,我用他来做攻击机专用装甲
Armor=special_2 重型特殊装甲,我用他来做战斗机专用装甲


旋转炮塔
Turret=yes 可以不动车身,只需转动炮塔就可以打八方,海陆空通用。炮塔必须有对应的VXL和HVA

固定炮塔
Turret=no 没有炮塔的单位专用,如果给灰熊用上,则灰熊没了脑袋。通常用于战斗机,只要其武器里有语句“OmniFire=yes”
那么它不动机身就可以从固定的地方(如机翼两端)发射出武器对付八方的敌人,这招叫全向开火。详细请见飞龙

雷达隐形
RadarInvisible=yes 敌方在小地图里看不到它的存在,只在大地图里能看到。

可以探路
MoveToShroud=yes 默认的空军是不能把黑幕探亮的,有了这个语句,飞机就可以当作“飞在空中的坦克”用,可飞进黑幕探路

陆军动作方式
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于车辆单位,图像为VXL的单位能够正常的旋转、移动、摇晃、上下山,若是SHP则没有以上动作。它的速度方式默认为SpeedType=Wheel,只能在地面上行动

Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水,如果又有语句“SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher”,那么在水中的速度将大大快于岸上,但单位将与地面接触,失去了悬浮效果。详细请见风暴

不能停留于桥下
TooBigToFitUnderBridge=true 即使你让他们运动到桥下时按“S”强行停止,他们也会自动出来,除非是任务脚本的设置

碾压物体
Crusher=yes 陆军单位专用,可以碾压士兵
OmniCrusher=yes 战斗要塞的特点,可以碾压任何有生命的单位,包括围墙,需要和语句“MovementZone=CrusherAll”连用
OmniCrushResistant=yes 禁止被战斗要塞或其他战车碾压,效果和“Crusheable=no”相仿

隐藏于箱箱中
CrateGoodie=yes 在随机部队宝箱中能拾得它,千万不要用于战舰和飞机,否则小心出错,最好不要用于人,否则BT

运输单位
PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空间
Passengers=10 容量空间大小,需要以被载者的体积来定可运载数量
OpenTopped=yes 被载者可以在里面向外开火,战斗要塞的特点
SizeLimit=6 装载口径,体积大于6的东西都无法进入
EnterTransportSound=EnterTransport 装载声音
LeaveTransportSound=ExitTransport 释放声音,这两个声音最好不要去更改

不可放入坦克堡垒
Bunkerable=no 没有此语句时默认可以放入

不接受攻击命令
StupidHunt=yes 常用于片面武器的单位,即使你强行叫它去打它不能攻击的东西,它也不会动

移动攻击
OpportunityFire=yes 可以一边移动一边开火,但命中率~~,所以通常用于武器为导弹、光束、机枪等的单位,如果武器为炮弹,则大有可能打偏。这个语句对没有炮塔而且又不能全向开火的单位无效


喷气式飞行
JumpjetSpeed=32 平飞速度
JumpjetClimb=7 爬升速度,遇到山脉、楼房时抬升飞行高度时的上升速度
JumpjetCrash=15 被击落后的下落速度,不可大于15,否则就会在地面上打转,一直不死,且无法被攻击,也无法接受指令,因为判定认为它为已经死亡
JumpJetAccel=10 启动加速度,太大的话看不出加速的感觉
JumpJetTurnRate=2 掉转方向的速度,数值越小转弯半径就越小,转弯越快
JumpjetHeight=1000 平飞时离地面的高度,1000最为合适,大致在第6层到第8层之间
JumpjetNoWobbles=yes 禁止浮动,飞机在空中停留不动,不会上下浮动

永不落地
BalloonHover=yes 飞机从工厂出来以后就再不落地,除非遇到变形部署或被击落

可以落地
Landable=yes 常用于运输机,在地面上,只要没有指令时就会自动着陆,除非有人占据了它的着陆点

空中攻击
HoverAttack=yes 如果飞机在地面,那么必须升空以后方可攻击敌军

上方攻击
Fighter=yes 如果飞机处于它攻击对象的头顶上时仍然可以开火而且能够命中,否则不行,多用于攻击机和轰炸机

毫无主见
CanPassiveAquire=no 永远只在得到指令后才按计划行动,自己不会变通,更不会私自行动
CanRetaliate=no 打不还手,如果在执行指令(哪怕只是移动)的过程中遭到攻击也不会自动还手,此二语句最好不要滥用,通常只用于不易控制的单位、积极性太高的单位、极度危险的单位(如血咒)或是飞行式攻击机(如黑鹰)

展开部署
DeploysInto=DROD 按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地

变形部署 注意,部署后将只能使用副武攻击
IsSimpleDeployer=yes 表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法
UnloadingClass=MMBTNK 部署后更换为MMBTNK的皮肤,这个MMBTNK必须是另一个有效的单位。其实完全可以继续使用它自己的皮肤
DeployingAnim=MMBDEPL 部署过程的动画,不要动画则是立刻变,看起来不连贯
DeployFire=yes 部署后可以开火,当然要能开火,否则还部署它干什么
Turret=yes 部署后使用旋转炮塔,当然要使用,因为部署后单位不能转动和移动,没有旋转炮塔还打什么打

释放部署
Deployer=yes 表示按“D”后使用副武攻击,这种副武由于是以它为中心向四周发散,所以成为释放型副武,通常有震荡波、混乱气流等。可以连续释放多次
DeployFire=yes 表示部署后立刻以副武开火
UndeployDelay=150 这个语句对战车无效,只对士兵有效,代表他在释放的时候将硬直这么多时间不能做其他任何动作,其硬直动作需要SHP支持并需要设置Sequence


建筑系列代码
建筑属性
BuildCat=Tech 科技类,没有生产作用的建筑,只提供建造前提,如作战实验室
BuildCat=Power 能源类,专门用于提供电力,只有这类建筑当Power值为正时不会损失动画效果
Factory=BuildingType 基地类,专门建造建筑。
BuildCat=Resource 资源类,专门负责采集矿石,只有这类建筑可以支持矿车进入并卸矿,需要和语句“DockUnload=yes及Refinery=yes”连用。前4类出现在建筑栏
BuildCat=Combat 防御类,出现在防御栏

材料类型 注意,材料类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候木质材料比钢精混凝土更经打
Armor=wood 木质材料
Armor=steel 钢铁材料
Armor=concrete 钢精混凝土材料

生产类型
Factory=InfantryType 兵营类,训练步兵,可以选择集合点
Factory=UnitType 工厂类,生产战车或喷气式战斗机,可以选择集合点,需要与“WeaponsFactory=yes”连用。如果有“WaterBound=yes”则是海军工厂,生产战舰
Factory=AircraftType 机场类,生产飞行式攻击机

维修作用
UnitRepair=yes 维修厂,维修破损的战车,可以选择出厂点

训练作用
Armory=yes 步兵训练场,非3级的步兵可以进入,出来后直接升成3级,不能选择集合点,但如果把训练场加上“Factory=InfantryType”,那么就可以选择集合点,但是训练场就成了2号兵营了


Ammo=9999 训练数量,只能训练9999个人,通常把这个数字设多些(不能用-1),以保证几乎用不完的

加载作用
Upgrades=2 用于主体建筑,以它为基础,往它上面还可以加载2个部分
PowersUpBuilding=UAPOWR 用于附属部分,加载于主体建筑UAPOWR(地热发电厂),即只能放在主体建筑上面,不能放在空地或其他地方
PowersUpToLevel=-1 用于附属部分,表示总共可以加载的次数,通常需要无限加载,直到用满主体建筑的加载量2个为止,详细请见地热发电厂和能量涡轮之间的关系

回收建筑
UndeploysInto=FLMCV 建筑可以被命令移动而被拖开成为战车单位,通常用于基地的建立和回收

免费单位
FreeUnit=FLMIN 通常用于矿厂,建立以后出现一个免费赠送的单位。要是这个建筑可以反复收起来再展开,那么就可以生成一大堆免费单位,这么BT的招数专用于布雷战车,如果免费单位不是地雷而是光棱,那么就真的太BT了

用围墙包围
ProtectWithWall=yes 给电脑用的,电脑会给这个建筑以围墙保护

可被渗透
Spyable=yes 间谍可以进入,对于不同类的建筑可以产生一些不同的效果,进入机场以外的生产类建筑可以给单位加1级,进入雷达可以使对方地图全黑,进入电力类建筑可以断电1分钟,进入资源类建筑(收起来的农民矿厂不算)可以偷钱,进入超级武器可以重置其充能时间,进入实验室可以偷出一些科技单位。

可被吸取
Drainable=yes 飞碟可以吸取它的能量,或停止工作,或资金被吸收

可被占领
Capturable=true 工程兵可以进入占领,否则的话不能进入

特殊平台
Bib=yes 一些有特殊功能的建筑需要这个平台,比如机场用来停飞机,地面单位可以从这个平台上经过,这个Bib需要图形和ART的支持

无人控制
BaseNormal=no 这种建筑不能作为连接基础,通常用于防御建筑和船厂以及一些可以相隔很远建造的建筑
Crewed=no 这种建筑被击毁或卖掉后不会出来残兵,这个语句对地面战车也有效,但最好不要用于飞机和战舰,否则小心出错

过载建筑
Overpowerable=true 这种建筑可以被有“充能功能”的单位充能从而造成供能过多,实现攻击力加强,过载前用主武攻击,过载后的使用副武攻击,比如磁暴线圈和光明圣碑。


弹体系列代码
常规弹体
Damage=100 武器的攻击力,对于一些特殊的武器它还表示其他一些量,比如混乱气流的混乱时间、侦察机的探路面积、心灵控制可变敌人的总数等。1代表有特殊作用,可以攻击,但不造成伤害,0和2代表不能攻击,负数代表可以攻击,但不是伤害而是加血,比如维修车
AmbientDamage=200 武器的穿偷攻击力,只有当武器类型为声波和粒子系统类时才可以有穿偷效应
ROF=80 武器的发射频率,60表示1秒一次,数字越大就停顿得越久才发第二炮
Range=15 武器射程上限
MinimumRange=8 武器射程下限
Projectile=Cannon 武器的射弹形状及飞行轨迹,最常用的是Invisible一类无实体的射弹类型
Speed=40 弹体飞行速度,数字越大就飞得越快,但这个速度只对炮弹和导弹两类有实体的弹体有效
Warhead=ApocAP 弹体对应的弹头
Report=ApocalypseAttackGround 开炮时的炮口声音
Anim=GUNFIRE 开炮时的炮口动画,比如坦克炮开火时炮口有火花
DecloakToFire=no 当使用这个武器的单位处于隐形状态或被隐形屏蔽状态时,他开火是不会显形的
Burst=2 一炮发射2个炮弹,每一个炮弹都有攻击力,所以2个炮弹将造成双倍攻击力,建议这个数字不要大于4
Bright=yes 弹头击中目标或地面时将爆出一团闪光,Damage的值越大那么闪光面积就越大

隐蔽的弹体
RevealOnFire=no 这种单位在开火的时候不会显示给对方看,通常用于隐形单位、幻影单位和狙击单位

游戏平台定死了的弹体
IsLaser=true 激光类武器,其Projectile=Invisible类最好
IsMagBeam=yes 磁电波类武器,其Projectile=Invisible类最好


IsSonic=Yes 声波类武器,其Projectile=Invisible类最好

可自定义的弹体
IsRailgun=true 雷射炮,属于粒子系统类武器,其Projectile=Invisible类最好,这个语句要和语句“AttachedParticleSystem”连用,还需要设置对应的粒子系统

光束设置
LaserInnerColor = 255,0,255 设置激光和雷射炮中心光束的颜色,InnerColor代表发射时的颜色
LaserOuterColor = 255,0,255 OuterColor代表逐渐暗淡到消失时的颜色
LaserOuterSpread= 255,0,255 OuterSpread代表向外围散开时的颜色
LaserDuration = 30 光束闪动的时间,数字越大,激光就越久才消失
IsHouseColor=false 如果有了以上3个Color值,那么这个语句一定要false。如果没有以上3个值,那么就必须为true,光束颜色自适应成玩家的所属色

自杀武器
LimboLaunch=yes 使用这种武器的单位开火后将消失,判定认为它已经死亡,人口空间里却还认为它存在。这种武器最好在射弹里设置上它的本体图形,这样看起来是它去撞击敌方单位,就象自爆飞机。使用自杀武器的单位最好不要限制它的人口数量,否则撞完了就不能再造了

高射武器
Lobber=yes 只用于有实体的弹体,其飞行路线将在开炮时先望上高抛,然后再落地


求红警2 共和国之辉2 作弊器

需要的话说一声。我有2个修改器,一个能修改血量和等级,一个可以调无线电力和金钱。


求红警2共和国之辉可以让人快速建造的修改器?

汗……要什么修改器嘛……按ALt加C 狂按。先按建筑搞在你想建的地方要清清的按就可以建到了我忘了是Ctrl加c还是ALt加C 了没关系。努力试试。


求红警2共和国之辉的修改器谢谢

去红警之家下一个红色警戒修改大师2.8或2.9版本,里面各种修改都有。


求红警2共和国之辉修改器

这游戏本身就是一个用来YY的MOD……中国弄得无敌AI变得弱智………… 本身使用中国就是作弊


求红色警戒2共和国之辉 秒建修改器 无限金币

首推红色警戒修改大师,修改项目有很多:

联网模式
------------------------------------------------
1.地图全开:打开雷达和间谍卫星,关闭游戏中的战争迷雾,可以看到裂缝产生器下的内容。

2.随处建造:可以把建筑建造到地图上的各个角落,但也有前提条件:地形必须平整且没有障碍物,陆地建筑不能建造到水中,水中建筑不能建造到陆地上。

3.全部科技:打开各个国家的科技树,可以建造所有国家的建筑、武器。注意:开启“科技全开”以后,在《红色警戒2》的联机对战中不要加入电脑玩家,否则电脑玩家会做出“出格”的事情,造成各个游戏端AI数据不一致而导致连线断开!《尤里的复仇》里面貌似没有这样的问题,主要是官方对《红色警戒2》的AI设置问题...

4.科技加强:能够建造一些原本游戏不可建造的单位,比如奶牛等。

单机模式
------------------------------------------------
1.瞬间建造
能够瞬间建造各种建筑和单位,但是要注意一点,可能由于建造过快,出现“出仓拥挤”的情况,比如说造坦克的时候,上一个建造好的坦克还没有从战车工厂开出来,下一个坦克又造好了,这个时候,第二辆坦克就不会出来(当然钱也会退给你),解决办法就是把相同战车工厂建造多个,比如你把苏联战车工厂建造4个,这样,当第一辆坦克还没出来第二辆坦克就造好的时候,第一辆坦克会从主要的战车工厂出来,第二辆坦克就会从次要的第二个战车工厂出来,第三辆就会从第三个战车工厂出来,以此类推,这样就不会出现“出仓拥挤”的情况。

2.无限超武
这个开启后,超级武器瞬间就绪,虽然那个时间还是那么多,但是事实上可以直接使用了。问题是,电脑玩家同样有此“待遇”。

3.立即获胜
玩单人任务跳关用的。联网游戏使用此功能无意义,不解释~

4.选中单位修改
当勾选“修改选中单位等级”的时候,当你在游戏中框选一堆坦克或者步兵时,会自动将这些单位的等级改为你设置的等级,相应的“修改选中单位生命”也是类似的,如果还勾选了“仅修改己方单位”,则只修改选中的己方的建筑或者单位,以免不小心修改到敌人的了。下面的“将选中的地方单位占为己有”勾选后,你在游戏中选择的敌方步兵或者坦克会归你所有...在关闭“快速游戏”的时候不要开启“将选中的地方单位占为己有”,否则游戏无法胜利!特别是在任务中的关键单位最好不要用此功能!

5.电力修改和金钱修改
关于电力修改和金钱修改这个就不用说了...


求红色警戒2共和国之辉修改器 要稳定的 开启就有效果的

红警2共和国之辉修改器http://www.downxia.com/downinfo/24645.html 二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。 苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。 游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种。

红色警戒2共和国之辉修改器。可以开全图,无限金钱,秒建。 发我302684782@qq.com

共和国还得作弊,选个中国几乎无敌,用解放军叔叔都可以干掉他,我都不选中国了,没挑战性


红色警戒2共和国之辉版本是(1.0)的 求修改器 金钱的 快速建造的, 牛逼的更好

单机和联网都可以用而且是所有红色警戒2的版本都可以用 单机的话可以直接占领敌方非建筑单位 比红警全能王那种渣渣软件强多了

谁有红色警戒2共和国之辉的超级武器秒建修改器最好是无毒的,360、QQ电脑管家查不出的急急急!

建议去游民星空下载,无毒高质量,我所有游戏都是在哪下的


红色警戒2共和国之辉秒建修改器

红警之家


红警2共和国之辉修改器

游侠里面都有


红色警戒2共和国之辉的修改器

发了


求红警2共和国之辉的修改器

这个貌似没有修改器的……

不过如果是 较早的版本可以实用以下的作弊方法:


1点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了!

2在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销

3选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

4空投建筑物:

1。必须有伞兵,地图必须全亮。

2。伞兵好后,造防御建筑物。

3。造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地 点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

4。成功率80%以上。

5。当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为基地车,你将发现你的基地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队

6。使用中国占领苏联基地,造出复制中心,用围墙围住兵营(不留空间),造中国兵,--100块,在让兵进入复制中心,得到1000块!

7。超级爆炸车 用伊文给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车大

8。让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

9。作弊码 在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。

10。把时空兵颠到凹凸点就无敌了!

11。只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!


13。F 跟踪所选的队伍 Y 所选队伍中的三级货 U 所选队伍中的要死货。

14。首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出无限军队啦


红警2共和国之辉修改器在哪里找?

共和国之辉没有五属性的修改器

因为五属性的修改器只支持1.006版的红警共和国之辉是1.000的所以不可以用


两属性的倒有一个你自己看吧



你去下载这个http://58.251.57.206/down?cid=23C2FC7F50F92B909C31D91ACD0E22C0091DBCE6&t=1&fmt=&usrinput=红警2修改器&dt=1002043&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0

如果是红警21.006的红警的话呢可以用五属性的那个修改器

使用方法:先打开修改器再打开游戏开始游戏之后按F5F6F7F8F9就行了

一个建代表一种作弊功能至于都是什么你自己看吧

如果是其他的版本的话就用两属性的那个了

使用方法:打开作弊器然后打开游戏开始游戏之后把游戏最下化双击作弊器上的两排字母就行了

如果不行多点几下


尤里复仇同上自己摸索吧打字很累的

请珍惜别人的劳动成果啊!!!


红警2共和国之辉修改器 只要能改国名就行

用这个软件打开游戏目录里的ra2.csf文件。 在左边的栏里点NAME,然后右边的栏里就可以找到各国国名。 双击要修改的国名,把新名输入进去就可以了(简体即可)。 用这个软件也可以改坦克、步兵名称等。

谁有红色警戒二共和国之辉的修改器,要只能修改自己的那种,我在网上下的那些自己的改了,电脑也改了。

其实 别的不用改 改个三星无敌就OK了 其他 没必要去改


红色警戒2共和国之辉作弊器

http://www.cr173.com/soft/33146.html
这个算好用的了


红色警戒2共和国之辉作弊器

http://dl1.cr173.com//soft2/hj2xgds2.zip,超强的。


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